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Clique ici pour la musique d'ambianceOu iciDéveloppement toujours en coursRoleplay [ON] !Samedi 12 octobre - 26 octobre 1957Partenariat ouvert
A savoir
#Le forum ouvre ses portes et le Staff termine le développement ! Bon jeu à tous !
#Merci à N-U pour l'aide apportée à l'esthétique du forum.
#Membres du Staff : Isaac, Lloyd
Contexte
Arkham.
Une ville mystérieuse s'il en est.
En tout cas c'est ce que vous diront nombre d'habitants du Massachusetts qui évitent la ville et ses alentours.
Cela vient peut-être du fait que les deux institutions les plus renommées de la ville soient son asile psychiatrique et l'Université Miskatonic, dont la réputation s'est faite sur la singularité des cursus d'études proposés, comme par exemple l'étude de l'influence des sciences occultes sur le monde.
Mais si vous demandez à un habitant, il vous répondra qu'Arkham est des plus normales, et que les racontards à l'origine des rumeurs qui ternissent son image ne sont que de simples jaloux.
Enfin, c'est-ce qu'ils auraient dit jusqu'à il y a quelques jours. En effet, depuis le lancement de la mission Spoutnik 1 le 4 octobre 1957, une étrange atmosphère règne sur la ville, mais pas seulement.
Vous vous réveillez en sueur, paniqué, durant la nuit du 12 octobre 1957, votre paisible sommeil interrompu par un terrible cauchemar.
Cependant, ce dernier n'était pas comme les autres, tout semblait si réel alors qu'il y avait créatures ailées, monstres sous-marin et démons venus d'outre-monde. Mais le plus terrifiant restait cette voix d'origine inconnue, qui résonnait et résonne encore dans votre tête, elle parlait de destin funeste aux sources incompréhensibles et de magie noire. Elle murmurait, chuchotait et susurrait à votre oreille avec un ton si malsain que chaque mot provoquait inquiétude et dégoût. Les paroles abstruses mettaient en évidence quelque chose bien en particulier, un signe, un don, une marque à la couleur de l'ambre et qui, de part son illumination dorée, était capable de vous donner des pouvoirs surnaturels et de changer le monde.
A votre réveil, vous espérez que tout cela n'était que pure imagination, mais la marque constituée de trois branches distinctes était bien là, sur votre corps. Comment ? Pourquoi ? Vous ne savez pas. Mais une chose est sûre, c'est que dans Fièvre Jaune, les mystères et danger de la ville créée par Lovecraft se dresseront sur votre route.
Êtes-vous prêts à vous plonger dans la sombre Arkham de 1957 ?
Evénements
24/10/1957 Cauchemar collectif.
Evénement intermédiaire, inscriptions jusqu'au 09/06/2016 à 12h00. Vivez la plus terrible des expériences dans vos rêves, à plusieurs. Pour plus d'informations, consultez la catégorie événements !
Fièvre Jaune
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Co-fondateur
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Sur Fièvre Jaune, après validation de la fiche de votre personnage, vous pouvez vous lancer dans un Roleplay !

Pour vous lancer dans un Roleplay, vous avez plusieurs manières à cela.
Déjà, des événements réguliers seront créés par le Staff, et vous serez prévenus à l'avance, afin de vous inscrire et de pouvoir participer à l'événement si il vous intéresse.
Ensuite, vous pouvez réaliser des Roleplay solitaires, il vous suffit alors de créer un Roleplay dans la zone correspondante, et un membre du Staff viendra vous encadrer.
Vous pouvez aussi réaliser un Roleplay en groupe, pour cela il vous suffit de demander à d'autres joueurs si ils sont intéressés, vous avez une section Demandes de RP si vous recherchez des joueurs.

Vous pouvez tenir le journal de bord, carnet, journal intime, etc, de votre personnage dans Les journaux et cela librement.

( Vous pouvez également participer à la vie HRP du Forum !)

Il arrive que lors d'un Roleplay, un joueur s'absente, disparaît, ou quelque chose soit abandonné, dans ce cas ( et dans d'autres cas si nécessaires ), un personnage prédéfini sera animé par un membre du Staff ( ou un joueur volontaire et sérieux ) et comblera le vide handicapant.

Pour créer un Roleplay il faut :

- Un ou plusieurs personnages participants
- Un contexte
- Un lieu de début ( et potentiellement de fin, si vous changez de lieu, et si vous savez où vous allez finir. Gniéhéhé. )
- Une date RP de début ( et de fin, dans les mêmes conditions )
- Si il y a plusieurs personnages, il est bon de définir un ordre de tour.

Un membre du Staff se réserve le droit d'intervenir à tout moment dans un Roleplay.
Un personnage peut participer à plusieurs Roleplay si seulement les dates RP ne se chevauchent pas.
De plus,
Règlement a écrit:
• Les multi-comptes sont autorisés, jusqu'à une limite de trois personnages par joueur. Pour avoir un multi-compte, il faut demander l'autorisation au Staff, qui juge bon ou non de vous en donner. Votre implication et vos disponibilités sont prises en compte.


Et, comme précisé,
Règlement a écrit:
• Le Metagaming est interdit et pourra être sanctionné sévèrement. ( Le Métagaming est l'utilisation d'information HRP dans une session RP ). De plus les joueurs doivent mesurer leurs actes et les actions "grossbill" peuvent être lourdement réprimées en RP selon l'appréciation des maîtres du jeu. Bien que le but ne soit pas de tuer n'importe qui n'importe quand, le monde de Lovecraft est un univers sombre et punitif.

Cependant, pour éviter cela, car nous pratiquons tous du Métagaming inconsciemment à petite échelle, les informations brèves et essentielles ( comme un nom par exemple ) pourront être données par MP.
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