Sous le signe jaune
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Clique ici pour la musique d'ambianceOu iciDéveloppement toujours en coursRoleplay [ON] !Samedi 12 octobre - 26 octobre 1957Partenariat ouvert
A savoir
#Le forum ouvre ses portes et le Staff termine le développement ! Bon jeu à tous !
#Merci à N-U pour l'aide apportée à l'esthétique du forum.
#Membres du Staff : Isaac, Lloyd
Contexte
Arkham.
Une ville mystérieuse s'il en est.
En tout cas c'est ce que vous diront nombre d'habitants du Massachusetts qui évitent la ville et ses alentours.
Cela vient peut-être du fait que les deux institutions les plus renommées de la ville soient son asile psychiatrique et l'Université Miskatonic, dont la réputation s'est faite sur la singularité des cursus d'études proposés, comme par exemple l'étude de l'influence des sciences occultes sur le monde.
Mais si vous demandez à un habitant, il vous répondra qu'Arkham est des plus normales, et que les racontards à l'origine des rumeurs qui ternissent son image ne sont que de simples jaloux.
Enfin, c'est-ce qu'ils auraient dit jusqu'à il y a quelques jours. En effet, depuis le lancement de la mission Spoutnik 1 le 4 octobre 1957, une étrange atmosphère règne sur la ville, mais pas seulement.
Vous vous réveillez en sueur, paniqué, durant la nuit du 12 octobre 1957, votre paisible sommeil interrompu par un terrible cauchemar.
Cependant, ce dernier n'était pas comme les autres, tout semblait si réel alors qu'il y avait créatures ailées, monstres sous-marin et démons venus d'outre-monde. Mais le plus terrifiant restait cette voix d'origine inconnue, qui résonnait et résonne encore dans votre tête, elle parlait de destin funeste aux sources incompréhensibles et de magie noire. Elle murmurait, chuchotait et susurrait à votre oreille avec un ton si malsain que chaque mot provoquait inquiétude et dégoût. Les paroles abstruses mettaient en évidence quelque chose bien en particulier, un signe, un don, une marque à la couleur de l'ambre et qui, de part son illumination dorée, était capable de vous donner des pouvoirs surnaturels et de changer le monde.
A votre réveil, vous espérez que tout cela n'était que pure imagination, mais la marque constituée de trois branches distinctes était bien là, sur votre corps. Comment ? Pourquoi ? Vous ne savez pas. Mais une chose est sûre, c'est que dans Fièvre Jaune, les mystères et danger de la ville créée par Lovecraft se dresseront sur votre route.
Êtes-vous prêts à vous plonger dans la sombre Arkham de 1957 ?
Evénements
24/10/1957 Cauchemar collectif.
Evénement intermédiaire, inscriptions jusqu'au 09/06/2016 à 12h00. Vivez la plus terrible des expériences dans vos rêves, à plusieurs. Pour plus d'informations, consultez la catégorie événements !
Fièvre Jaune
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 Aaron Marshall Thompson

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Co-fondateur
Messages : 163
Date d'inscription : 26/03/2016
Age : 21
Localisation : France
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Aaron Marshall Thompson



Identité

Nom : Thompson
Prénom : Aaron Marshall
Surnom : L'grand nègre
Sexe: Masculin
Âge : 31 ans
Nationalité : Afro-américaine
Profession : Agent de sécurité à l'asile d'Arkham
Lieu de résidence: Quartier Sud-Est
Parenté :
- Absolon Thompson ( Père, vivant, ouvrier. )
- Kerry Thompson  ( Mère, vivante, femme au foyer. )
- Marshall Thompson ( Grand-père, vivant, à la retraite. )
- Mirenna Thompson ✝ ( Grand-mère, décédée d'un cancer des poumons. )
- Jimmy Marshall Thompson ( Petit frère, vivant, sociologue à Arkham. )
- Angela Mirenna Thompson ( Grande sœur, infirmière à Arkham. )

Description physique

Taille : 2 mètres et 08 centimètres
Poids : 92 Kilogrammes
Couleur des cheveux : Crâne rasé, mais brun d'origine.
Couleur des yeux : Marron foncé, cachou.
Traits du visage : Des traits marqués légèrement dissimulés par la couleur de peau très foncée de Aaron. On distingue quand même un visage sévère.
Autres détails : Aaron Marshall Thompson a le crâne rasé et est imberbe. Il porte des lunettes de repos. Il a une stature imposante.

Description morale

Qualités : Motivé, courageux, bon.
Défauts : Brusque, maladroit, susceptible.
Connaissances générales: Aaron Marshall Thompson est agent de sécurité mais il a des compétences à ne pas négliger en ce qui concerne l'application des premiers secours et le traitement de patients.
Autres détails : Aaron Marshall a reçu une bonne formation de tir à l'arme de poing.

Inventaire

Tenue(s) : Une tenue d'agent de sécurité quand il travaille, c'est-à-dire la plupart du temps, sinon des tenues légères confortables.
Arme(s) : Son arme de service, un Colt M1911A1, une matraque.
Equipement, outils ou objets fétiches: Pas d'objet fétiche à déclarer.
Autre(s) : Quand il a sa tenue de service, Aaron porte quelques protections mineures ( un gilet recouvrant le torse et le dos, des protections sur les genoux et les coudes.)

Histoire



Chronologie / résumé du Background : Aaron Marshall était voué à une vie simple d'afro-américain au sein d'Arkham, mais le destin a décidé de lui donner un peu de popularité, car tout peut arriver à Arkham.
Selon une enquête officielle, il aurait réussi à maintenir des dizaines de perturbés de l'asile d'Arkham en attendant la police en 1951 lors d'un problème technique qui avait provoqué une coupure générale du système et l'ouverture des blocs les plus sécurisés.
Véritable mastodonte, les gens l'ont reconnu comme un homme courageux, fort, et depuis, certains l'engageraient comme garde du corps.



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