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Clique ici pour la musique d'ambianceOu iciDéveloppement toujours en coursRoleplay [ON] !Samedi 12 octobre - 26 octobre 1957Partenariat ouvert
A savoir
#Le forum ouvre ses portes et le Staff termine le développement ! Bon jeu à tous !
#Merci à N-U pour l'aide apportée à l'esthétique du forum.
#Membres du Staff : Isaac, Lloyd
Contexte
Arkham.
Une ville mystérieuse s'il en est.
En tout cas c'est ce que vous diront nombre d'habitants du Massachusetts qui évitent la ville et ses alentours.
Cela vient peut-être du fait que les deux institutions les plus renommées de la ville soient son asile psychiatrique et l'Université Miskatonic, dont la réputation s'est faite sur la singularité des cursus d'études proposés, comme par exemple l'étude de l'influence des sciences occultes sur le monde.
Mais si vous demandez à un habitant, il vous répondra qu'Arkham est des plus normales, et que les racontards à l'origine des rumeurs qui ternissent son image ne sont que de simples jaloux.
Enfin, c'est-ce qu'ils auraient dit jusqu'à il y a quelques jours. En effet, depuis le lancement de la mission Spoutnik 1 le 4 octobre 1957, une étrange atmosphère règne sur la ville, mais pas seulement.
Vous vous réveillez en sueur, paniqué, durant la nuit du 12 octobre 1957, votre paisible sommeil interrompu par un terrible cauchemar.
Cependant, ce dernier n'était pas comme les autres, tout semblait si réel alors qu'il y avait créatures ailées, monstres sous-marin et démons venus d'outre-monde. Mais le plus terrifiant restait cette voix d'origine inconnue, qui résonnait et résonne encore dans votre tête, elle parlait de destin funeste aux sources incompréhensibles et de magie noire. Elle murmurait, chuchotait et susurrait à votre oreille avec un ton si malsain que chaque mot provoquait inquiétude et dégoût. Les paroles abstruses mettaient en évidence quelque chose bien en particulier, un signe, un don, une marque à la couleur de l'ambre et qui, de part son illumination dorée, était capable de vous donner des pouvoirs surnaturels et de changer le monde.
A votre réveil, vous espérez que tout cela n'était que pure imagination, mais la marque constituée de trois branches distinctes était bien là, sur votre corps. Comment ? Pourquoi ? Vous ne savez pas. Mais une chose est sûre, c'est que dans Fièvre Jaune, les mystères et danger de la ville créée par Lovecraft se dresseront sur votre route.
Êtes-vous prêts à vous plonger dans la sombre Arkham de 1957 ?
Evénements
24/10/1957 Cauchemar collectif.
Evénement intermédiaire, inscriptions jusqu'au 09/06/2016 à 12h00. Vivez la plus terrible des expériences dans vos rêves, à plusieurs. Pour plus d'informations, consultez la catégorie événements !
Fièvre Jaune
LE SIGNE EST SUR VOUS

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 [Event i] 24/10/1957 - Cauchemar collectif.

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Dans la nuit du 24 au 25 octobre 1957, un nouveau cauchemar frappa les esprits de plusieurs marqués, encore plus violemment que le premier mauvais rêve expérimenté le 12 octobre. Cette fois-ci, le protagoniste n'était pas simple observateur de scènes horrifiques mais réellement acteur au plein centre des Enfers ; Alors qu'aucun ne pouvait se rendre compte de l'irréalisme du songe, la panique et la peur étaient présentes au sein de tout les cœurs.

Phénomène encore plus étrange, le personnage qui subissait cette terrible fiction n'était pas seul. En effet, à la manière d'un Cauchemar collectif, les pauvres égarés pouvaient s'entraider, ou au contraire profiter de la démence de la situation pour ne plus répondre aux lois civiques et morales.

Après tout, tout le monde devrait se réveiller, après cette expérience, mais peut-être que certains vivront le passage à l'heure d'hiver le plus troublant de leur vie.

Alors que l'on approchait paisiblement de la Toussaint, des habitants d'Arkham pouvaient déjà s'identifier à des martyrs, agrippés par la peur et embrassés par l'insomnie.

Même les terreurs nocturnes ne pourront pas décrire les hallucinations que subiront certains paraphés, et ceux qui dormiront paisiblement cette nuit-là pourront s'estimer comme des heureux chanceux.





INFORMATIONS


Véritablement illustré par Le Cauchemar de Johann Heinrich Füssli (1790), l'équipe de Fièvre Jaune vous propose un premier événement intermédiaire facultatif pour permettre une bonne expérience, à la fois Roleplay et communautaire. En effet ce scénario sera découpé en plusieurs petits groupes de joueurs ( de 2, 3 ou 4 ) qui pourront agir ensemble ( ou pas ) pour lutter contre des hallucinations des plus terribles.

Disponible pour tout les styles de jeu, cet événement pourra avoir des séquelles mentales ( fortes à court terme et plus faibles à long terme ) sur votre personnage qui y participera.

Les scénarios seront découpés en tours de jeu ; Le fantastique, l'horreur et l'imagination seront les mots d'ordre de ces histoires.

Pour y participer, rien de plus simple, vous n'avez qu'à vous inscrire à la suite de ce post ; Les inscriptions sont ouvertes dès maintenant et clôturées le 09/06/2016 à 12h00. Le Roleplay commencera le 09/06/2016 dans l'après-midi ou dans la soirée et se déroulera dans la chronologie Roleplay dans la nuit du 24 au 25 octobre 1957.

Les introductions seront créées par le Staff.

Bon jeu sur Fièvre Jaune !
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Je m'inscris !
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Moi aussi.
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Moi moi moi ! Very Happy
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Je suis là !
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Je m'inscris sous réserve d'avoir pu faire un RP introductif d'ici là.
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Comptez sur ma présence !
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La mienne aussi !
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Friedhelm Heißmann a écrit:
Je m'inscris sous réserve d'avoir pu faire un RP introductif d'ici là.

Tout pareil avec des +1 et tout.
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Je... Suppose que je serai là aussi. Comptez sur ma présence.
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Pour ceux qui n'auront pas terminé leurs intros, pas de soucis, vous avez le droit de participer à cet event ( sans oublier qu'il se passe douze jours après ) si vous le désirez. Pour ceux qui seront validés mais sans même lancés dans un RP d'intro, vous pouvez remplacer votre scène d'intro par cet event ( avec une ou deux interactions en plus ) si vous le voulez.
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Pour ma part je pensais attendre l'introduction, sur laquelle je compte déjà me baser pour la suite du RP de Liann.

Si on participe à l'event, l'intro au Mythe se fait le 24 Octobre, donc du 12 au 24 au soir, si validé, on peut RP comme si y'avait jamais eu de rêve encore ?
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Exactement, du coup pas de rêve ni de marque le 12, mais le 25.
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Parfait alors !

Merci.
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L'événement a commencé, rendez-vous ici et bon jeu à tous !
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