Sous le signe jaune
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Clique ici pour la musique d'ambianceOu iciDéveloppement toujours en coursRoleplay [ON] !Samedi 12 octobre - 26 octobre 1957Partenariat ouvert
A savoir
#Le forum ouvre ses portes et le Staff termine le développement ! Bon jeu à tous !
#Merci à N-U pour l'aide apportée à l'esthétique du forum.
#Membres du Staff : Isaac, Lloyd
Contexte
Arkham.
Une ville mystérieuse s'il en est.
En tout cas c'est ce que vous diront nombre d'habitants du Massachusetts qui évitent la ville et ses alentours.
Cela vient peut-être du fait que les deux institutions les plus renommées de la ville soient son asile psychiatrique et l'Université Miskatonic, dont la réputation s'est faite sur la singularité des cursus d'études proposés, comme par exemple l'étude de l'influence des sciences occultes sur le monde.
Mais si vous demandez à un habitant, il vous répondra qu'Arkham est des plus normales, et que les racontards à l'origine des rumeurs qui ternissent son image ne sont que de simples jaloux.
Enfin, c'est-ce qu'ils auraient dit jusqu'à il y a quelques jours. En effet, depuis le lancement de la mission Spoutnik 1 le 4 octobre 1957, une étrange atmosphère règne sur la ville, mais pas seulement.
Vous vous réveillez en sueur, paniqué, durant la nuit du 12 octobre 1957, votre paisible sommeil interrompu par un terrible cauchemar.
Cependant, ce dernier n'était pas comme les autres, tout semblait si réel alors qu'il y avait créatures ailées, monstres sous-marin et démons venus d'outre-monde. Mais le plus terrifiant restait cette voix d'origine inconnue, qui résonnait et résonne encore dans votre tête, elle parlait de destin funeste aux sources incompréhensibles et de magie noire. Elle murmurait, chuchotait et susurrait à votre oreille avec un ton si malsain que chaque mot provoquait inquiétude et dégoût. Les paroles abstruses mettaient en évidence quelque chose bien en particulier, un signe, un don, une marque à la couleur de l'ambre et qui, de part son illumination dorée, était capable de vous donner des pouvoirs surnaturels et de changer le monde.
A votre réveil, vous espérez que tout cela n'était que pure imagination, mais la marque constituée de trois branches distinctes était bien là, sur votre corps. Comment ? Pourquoi ? Vous ne savez pas. Mais une chose est sûre, c'est que dans Fièvre Jaune, les mystères et danger de la ville créée par Lovecraft se dresseront sur votre route.
Êtes-vous prêts à vous plonger dans la sombre Arkham de 1957 ?
Evénements
24/10/1957 Cauchemar collectif.
Evénement intermédiaire, inscriptions jusqu'au 09/06/2016 à 12h00. Vivez la plus terrible des expériences dans vos rêves, à plusieurs. Pour plus d'informations, consultez la catégorie événements !
Fièvre Jaune
LE SIGNE EST SUR VOUS

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 Nathanael "Nat" Phelps

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Co-fondateur
Messages : 163
Date d'inscription : 26/03/2016
Age : 21
Localisation : France
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Nathanael "Nat" Phelps



Identité

Nom : Phelps
Prénom : Nathanael
Surnom : Nat
Sexe: Masculin
Âge : 13 ans
Nationalité : Américaine
Profession : Vendeur de journaux pour la Gazette
Lieu de résidence: L'ancienne Arkham
Parenté :
- Louis Phelps ( Père, vivant, ouvrier du bâtiment. )
- Marisa Phelps ( Mère, vivante, femme au foyer. )
- Todd Phelps ✝ ( Grand frère, décédé à la naissance. )

Description physique

Taille : 1 mètre et 42 centimètres.
Poids : 38 kilogrammes.
Couleur des cheveux : Des cheveux d'un blond mimosa.
Couleur des yeux : Des yeux noisettes.
Traits du visage : Des traits très fins d'un jeune adolescent.
Emplacement du signe : Entre les deux omoplates.
Autres détails : Nat a les cheveux légèrement bouclés, il a une bonne bouille reconnaissable et un corps pas encore développé.

Description morale

Qualités : Gentil, honnête, attachant et altruiste.
Défauts : Curieux, Naïf, inconscient et peu cultivé outre les actualités d'Arkham.
Connaissances générales: Les rumeurs d'Arkham, les dernières informations. Nat sait également se faire discret, se cacher, et possède une bonne orientation. Le jeune adolescent sait parler l'américain et quelques mots de français.
Connaissances du Mythe: Aucune.
Autres détails : Le jeune Phelps connaît de nombreuses choses, beaucoup de personnes dans Arkham. Cette ville n'a plus de secret pour lui.

Inventaire

Tenue(s) : Une tenue simple et généralement sale, il fait un peu pauvre sur lui, et on aurait parfois pitié de lui.
Arme(s) :  Un canif.
Equipement, outils ou objets fétiches: Son vélo, son sac à journaux et son canif.
Autre(s) : Nat a toujours son vélo avec lui, car il doit souvent traverser la totalité de la ville, distribuant des journaux.

Histoire

Style de jeu : Horreur lovecraftienne

Chronologie / résumé du Background : Né en 1944 dans l'ancienne Arkham, proche des rues françaises, il grandit dans un milieu relativement pauvre. Sa famille, dont seul le père travaillait, fut très bouleversée par la mort à la naissance du Todd, son présumé grand frère, quatre ans avant l'arrivée de Nat.
Vivant simplement, poussé par sa curiosité, il fut embauché par la Gazette et distribue des journaux dans toute la ville d'Arkham, sur son vélo, pour aider ses parents.
Au fur et à mesure des années, et grâce à son envie de découvrir le monde, la ville n'a plus de secret pour lui et Nathanael Phelps est au courant de nombreuses rumeurs.
Beaucoup d'habitants d'Arkham apprécient grandement le jeune, qui va constamment vers les gens, avec sa bouille adorable, ses boucles blondes, il en a même appris quelques mots de français en fréquentant le voisinage.
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Nathanael "Nat" Phelps
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